444: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:41:17.19
収穫できなくなる代わりに肥沃土0の植物とか需要ありそう🙄
445: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:44:00.71
>>444
抑制剤がそれしてくれると良いんだけどな
抑制剤がそれしてくれると良いんだけどな
446: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:47:39.91
収穫できなくていいなら肥沃度無視して植えとけば?
447: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:50:55.62
>>446
それだと機能性が犠牲になるっていうのが今の話の流れ🥺
それだと機能性が犠牲になるっていうのが今の話の流れ🥺
448: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:52:32.18
拠点増やしてそれぞれで作ればいいだけでは
449: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 12:56:45.56
>>448
いやだから機能性が🥺💦
いやだから機能性が🥺💦
450: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 13:00:22.07
ほーらジュアさま
麿のおちんちんは機能性に自信が無いでおじゃるよー
麿のおちんちんは機能性に自信が無いでおじゃるよー
451: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 13:00:51.41
万色フルーツの肥沃度8ってエグいな
葉っぱとれるパルルやバナナを推したい
葉っぱとれるパルルやバナナを推したい
452: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 13:05:45.52
パルルは木も高くなるし鉄板なんよね全然育たんけど
453: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 13:07:29.47
成長抑制剤を撒いたら収穫できなく代わりに肥沃度消費しないって形でいいと思うけどね
農業拠点のハウジングで観賞用の植物を植えるのは正直もったいない感ある
植えるけどさ
農業拠点のハウジングで観賞用の植物を植えるのは正直もったいない感ある
植えるけどさ
470: 名無しのストラテジー 2025/01/15(水) 14:34:08.43
>>453
抑制剤の代わりに肥料を撒いた所は肥沃度消費無しのMOD入れてる
俺は農作物以外に使ってる
緑や花の豊かな景観の田園は癒される
抑制剤の代わりに肥料を撒いた所は肥沃度消費無しのMOD入れてる
俺は農作物以外に使ってる
緑や花の豊かな景観の田園は癒される