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【Elin】花を解体したら生ものの葉ができるのがおかしいのでは!?【エリン】

 

Elin
392: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:25:42.05
生もの矢だのの諸悪の根源は肥料解体でできる死体だから身元不明死体の素材として以外の価値を下げる方向が一番ありがたいかな
前は捧げ物として使えなくなったけど今回は売値下げるのが妥当かと

405: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:29:42.57
>>392
花肉売るのが問題視されてたっけ?

413: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:31:07.43
>>405
序盤からできてすごい儲かるって聞いたので
釣り餌としての利用はまあそこまで問題ではないかなーと個人的には思う

398: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:27:59.26
生もの矢については花解体して生ものの葉っぱが出来なくすればいいだけだと思うけど
粗末な矢に関しては遠隔の初期救済として存在してるんだろうし

408: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:29:54.15
>>398
草の葉っぱになんじゃね

399: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:28:02.80
花を解体したら生ものの葉ができるのがおかしいのでは・・・
普通の葉と花についてる葉でそんな変わらんやろと

400: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:28:19.36
矢をチマチマ貯めるの凄いよ
本当は弓使いたいけどやってられない

407: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:29:52.95
>>400
少なくとも5kくらい持ち歩いてるしまあ別に
製作上がると強くなるから強度上がってるの見る度嬉しいし

419: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:33:08.52
>>407
ぶっちゃけ重量軽いし素材も軽いしで大量に持ち歩くだけになるよな
ところでレシピレベル11でもまだ+1なんだけどいつ頃+2になるんだこれ

423: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:35:11.53
>>419
今確認したら製作80で+7だった
製作ブースト見つけたら絶対確保しようね

438: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 12:39:22.21
>>423
おおありがとう
矢は80で+7か先は長いなぁ
弾は製作35レシピLv11でまだ+1だ。基本的な要求製作が高いのが原因かね

510: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 13:08:34.90
>>438
あんまりにも簡単にプラス修正着きすぎるといよいよヤバいし仕方ないね🥺

909: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 15:51:41.18
>>892
しょうがないにゃぁ…他人のも含めてるけど許してね
>>419,692,718,738,812,833

919: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 15:55:58.47
>>909
ぶっちゃけごめんなさい

926: 名無しのストラテジー 2024/11/21(木) 15:57:53.32
>>919
ざ~こ(許さない)
ざこざこざこ(バツとしてオパ像を拠点まで運びなさい)

 

 

 

 

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