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【Elin】40層台やっとなんとかやれるようになってきたけど初期少女がもう完全に戦力外でつらみ・・・【エリン】

 

Elin
483: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:02:36.30
40層台やっとなんとかやれるようになってきたけど初期少女がもう完全に戦力外でつらみ
耐久飯がんばって食わせたのにふとチェックしたらHP100からビタイチ変わってなかった・・・;;
ここらへんになるとぬぼーっとデカい背高のっぽのクトゥルフ系みたいなやつがボスになると激しくドレインされてる様子で
みんなで袋叩きにしても減るどころかむしろ回復しやがる・・・勝てねえ・・・
こののっぽ系他にも2種類ぐらいいてさ、かたっぽは何なのか分からんけどすっさまじい範囲攻撃してきてグループヒール追っつかなくて壊滅させられるし
もうかたっぽはなんかどういう仕組みかさっぱりだけど何で殴ってもほとんどダメージ通らない(あるいは桁違いにHP多い)から勝てぬ;;

496: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:09:54.42
>>483
そのHP100って修正率の数字では?

501: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:13:36.84
>>496
多分違うと思う
耐久の潜在も耐久そのものも飯でモリモリに盛り続けたのにビタイチ変わってなかった
実際100っぽそうなヤワさだし(PVを抜けたと思しきボスパンチ1発で即死する 同じような防具のケルベロスちゃんは7,8発耐える)

504: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:16:47.43
>>501
生命ってステの事ならそれHPじゃないぞ
上の人の言うようにHP算出に係る修正値みたいなもん
PCも生命は種族依存で変わらんでしょ?

527: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:33:04.69
>>504
アレ実数じゃないのかーなるほどー
その係数とやらは一生変わらないわけだよね?
さりとて魔法使いの自分よりも圧倒的にヤワいのはおかしいと思うんだよなぁ もうダンジョンで使徒や召喚物に紛れてないとタイマンになった途端に即死するから困る

ってことはあのキャラシートに書いてあるのはHPやMPの係数?なら速度も係数なの?
だとしたらメダル交換のイモネコとか速度係数?290ぐらいあるしすげー強いんかな?(高くて諦めたけど

535: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:37:33.58
>>527
速度は実数
HPは生命力の影響力が最も大きく、他に筋力・耐久・意志が影響する
あと装備でPV盛ってても属性攻撃と状態異常食らうと簡単に沈むので属性耐性・状態異常無効も考えないといけない。40階層はもう元素以外の属性持ちが跋扈してるから尚更

485: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:03:53.35
潜在でレベルが上がりやすくなるってことは
なら常にステータス潜在がついてる食料だけ食ってれば良いのこれ?

495: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:08:08.59
>>485
スキル上がったら潜在下がるし100%以下にはならないからそこまで気にすることはないよ

497: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:10:18.92
>>495
主能力の潜在の下限は80やぞ

499: 名無しのストラテジー 2024/11/16(土) 09:12:36.99
>>495
そうなんだ
育成方法と食事システムが独特過ぎるわ

 

 

 

 

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