381: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:21:15.56
でもさあ
今魔法強化100とかの装備持ってる人と一生埋まらない差が出来ちゃったよね
今魔法強化100とかの装備持ってる人と一生埋まらない差が出来ちゃったよね
388: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:22:14.94
>>381
新しいバージョンでは旧バージョンのセーブデータが利用できなくなります
新しいバージョンでは旧バージョンのセーブデータが利用できなくなります
399: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:23:45.98
>>388
つまりどういうこと?
つまりどういうこと?
401: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:24:47.72
>>381
オフゲーで何言ってるの
オフゲーで何言ってるの
417: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:29:37.30
>>401
まあアーリーアクセスだししょうがないか
つっても何考えてるのか分からんバランス調整ばっかだからいまいち納得いかん所はあるよな
バランスまともになってくれれば良いが…
まあアーリーアクセスだししょうがないか
つっても何考えてるのか分からんバランス調整ばっかだからいまいち納得いかん所はあるよな
バランスまともになってくれれば良いが…
404: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:25:39.00
>>381
オンゲでもないので人と比較してもしゃーないと思うでおじゃるよ
アーリーアクセスはそもそも調整期間なので調整前後でどうしても差は生まれちゃう
オンゲでもないので人と比較してもしゃーないと思うでおじゃるよ
アーリーアクセスはそもそも調整期間なので調整前後でどうしても差は生まれちゃう
410: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:27:19.76
>>404
まさにその通りなのよ
特にすくつまで進んだらもう自己満足みたいなもんなんだから
ならなんで比較しても意味ない数字を弱体化してんのって話で…
まさにその通りなのよ
特にすくつまで進んだらもう自己満足みたいなもんなんだから
ならなんで比較しても意味ない数字を弱体化してんのって話で…
414: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:28:46.18
>>404
それはそう
でもストーリーの続き作ったり、ギルドランク完成させる方がエンドコンテンツのバランス調整するより重要じゃね
それはそう
でもストーリーの続き作ったり、ギルドランク完成させる方がエンドコンテンツのバランス調整するより重要じゃね
435: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:36:37.82
>>414
クラウドセーブ含めシステムまわりが大幅に改善されてると思うけど、バランス調節しか見えてないのでは?
個人制作なんだし気長に待つでおじゃるよ
クラウドセーブ含めシステムまわりが大幅に改善されてると思うけど、バランス調節しか見えてないのでは?
個人制作なんだし気長に待つでおじゃるよ
385: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:21:45.93
バランス調整が雑なのは間違いないけど
追加自体は色々されてると思うが
追加自体は色々されてると思うが
415: 名無しのストラテジー 2024/12/13(金) 21:28:59.80
>>385
イーク系のモンスター追加とリボンと花の冠くらいかなあ
イーク系のモンスター追加とリボンと花の冠くらいかなあ