787: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:25:55.61
自分の進行度だと基本死ぬ時は耐性が薄い属性の矢が突然飛んできて即死するパターンが9割ぐらい
物理はそもそも隣接しないから飛んでくることはまずないし隣接しても結構避ける
すくつのかなり深層行ってる人もそんな感じ?
物理はそもそも隣接しないから飛んでくることはまずないし隣接しても結構避ける
すくつのかなり深層行ってる人もそんな感じ?
788: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:30:36.22
すくつ民は自分が何層まで行ってるか名前欄にでも書いとけと思ってるわ
数値が高いほど相手にする価値減る
数値が高いほど相手にする価値減る
793: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:37:26.57
>>788
そもそも物理近接か魔法か、徒歩か騎馬かトーテムか、少人数かパーティかメタルペット頼りかとかでテンでバラバラだから
ただ到達階層だけ言われてもなんの参考にもならんのよ
そもそも物理近接か魔法か、徒歩か騎馬かトーテムか、少人数かパーティかメタルペット頼りかとかでテンでバラバラだから
ただ到達階層だけ言われてもなんの参考にもならんのよ
800: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:48:29.87
話の合う合わないというかコミュニケーション能力の問題じゃないすかね
すくつ組だろうがそうでなかろうが
すくつ組だろうがそうでなかろうが
801: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:48:30.33
バランスは自分が行き場所を選べるから問題ないと思うけどなあ
自分はあえて控え目な場所に行ったりする
HP・ダメージ・属性とか完璧なバランスなんて好みの問題になっちゃうだろうしね
自分はあえて控え目な場所に行ったりする
HP・ダメージ・属性とか完璧なバランスなんて好みの問題になっちゃうだろうしね
803: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:52:37.85
コミュニケーション能力かなぁ?
このゲーム、成長曲線が武器や魔法によって全然違うし普通に進行度とかの方が影響大きそうだけど
このゲーム、成長曲線が武器や魔法によって全然違うし普通に進行度とかの方が影響大きそうだけど
806: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 04:00:08.90
>>803
まあ大体そう
自分が標準的なプレイヤーから外れている自覚がない奴が大声で騒ぐと大体壊れる
基準としてはこの辺だろ
>EA期間中は、だいたい1-50階層のバランスをメインに、すくつ200階層ぐらいまでのバランスも視野に入れて調整予定です。
まあ大体そう
自分が標準的なプレイヤーから外れている自覚がない奴が大声で騒ぐと大体壊れる
基準としてはこの辺だろ
>EA期間中は、だいたい1-50階層のバランスをメインに、すくつ200階層ぐらいまでのバランスも視野に入れて調整予定です。
805: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 03:59:10.17
それと話の合う合わないはゲームに何を求めてるかが違うんだろうね
自分はダラダラ世界を楽しめれば良いから正直なところ戦闘のバランスとか美味しい稼ぎとか興味ないw
というか効率とか現実でお腹いっぱいw
自分はダラダラ世界を楽しめれば良いから正直なところ戦闘のバランスとか美味しい稼ぎとか興味ないw
というか効率とか現実でお腹いっぱいw
807: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 04:04:15.92
自分を標準的だと思っているすくつ勢、elinコミュニティ(5ch/Discord)に入り浸ってる人が大概すくつ入りしてるせいで勘違いしてるのもありそう
812: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 04:20:15.59
魔法強化云々の話もそうだけど、EAから初めて1ヶ月ちょいですくつ深層まで潜れてた現状が未調整という名のボーナスタイムだっただけという感がある