143: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 13:55:32.31
俺も最初は全部盛りの料理目指してたけどぶっちゃけ主能力全部いらんくね?で
特化飯に移行した
特化飯に移行した
144: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 13:58:43.28
仲間多いと特化飯大変そうだ
とりあえず魅力いらないでいいのかな?
とりあえず魅力いらないでいいのかな?
145: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 13:59:55.30
ペッツは飯成長がPCの5倍らしいから
上のフカパンみたいなユニクロ飯でいいんじゃね
上のフカパンみたいなユニクロ飯でいいんじゃね
146: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:00:07.54
栄養低すぎるとその分上がり幅も減ってる感あるから40~60くらいが適正な気がしてきた
あと全盛りはペット用だな
あと全盛りはペット用だな
147: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:00:43.89
でもペットの魅力とかあってもなってなるし結局専用飯になりそう
148: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:03:37.74
銃使わないペット飯なら感覚意思学習魅力は捨ててよい?
149: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:04:52.91
自作料理は冷蔵庫にあるやつを適当に混ぜて作るくらいのズボラさだからここ見てると勉強になる
個人的には制作物の完成予想値は能力順とかになってくれると足りないやつ探す時に便利なのになあとは思ってる
個人的には制作物の完成予想値は能力順とかになってくれると足りないやつ探す時に便利なのになあとは思ってる
150: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:05:20.28
妹猫由来の食材が魅力高いとわかったから料理に組み込みたいのに猫要素が邪魔~!
151: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:05:46.78
美味いやつを食わせてやりたいから低栄養は家では出しません
152: 名無しのストラテジー 2024/12/14(土) 14:06:39.45
魅力特化飯は結構簡単に作れるからおすすめ
犯罪者固定になるけど
犯罪者固定になるけど