147: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:05:37.38
魔法禁止して包帯巻きながら戦ってるけどなかなかいいよ
150: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:08:21.02
>>147
包帯便利だよね
製作スキル上がると自作品の性能もあがるんだっけ?
包帯便利だよね
製作スキル上がると自作品の性能もあがるんだっけ?
151: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:10:01.16
包帯って何のスキル参照しているの?
自然治療?
自然治療?
152: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:14:47.04
>>151
包帯の品質で回復力変わるらしい
包帯の品質で回復力変わるらしい
156: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:17:40.92
出血止め薬草混ぜた包帯持っとくと安心感あるよね
158: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:21:30.97
ちょうど出血痛くてハゲるから赤い草の栽培始めたとこだった
せっかくだからつよつよ包帯作ってみるか
せっかくだからつよつよ包帯作ってみるか
159: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:22:09.55
品質7回復力7の包帯が6d13の14ターン
そこそこ鍛えた自然の抱擁ぐらいあるんだな
そこそこ鍛えた自然の抱擁ぐらいあるんだな
161: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:24:41.78
序盤はシルク包帯作るだけペットの持ちがかなり違うよね
162: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:25:25.07
包帯は回復力のエンチャも大事だから結局のところコットンの品種改良やっとけな感じなんだ
住人の仕事効率的にもそんな感じですっごい重要な植物なのに商人ギルドで種刈り取るしかないって入手方法限られすぎやしないか
住人の仕事効率的にもそんな感じですっごい重要な植物なのに商人ギルドで種刈り取るしかないって入手方法限られすぎやしないか
163: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:26:09.13
包帯と抱擁は重複するらしいから高性能包帯は実用的かもしれん
165: 名無しのストラテジー 2024/12/16(月) 23:29:08.68
自然治癒でも包帯効果上がるらしいけどガグの乳与えたペットくらいしかまともに実感できんよな